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大约有 6,696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

2981. 3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 [ 72%]

...Tween没效果,对于渐变相机位移? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

2982. 为什么我导出代码后系统自动生成的layaMaxUI.js里面只有这四行代码,下面类的部分怎么没有了? [ 72%]

...戏运行在chrome里面 听见声音 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 ui list 里面的元素能点击两次 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

2983. 【求助】打包发布后,本地打开黑屏问题 [ 72%]

...程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发布H5后通过网页打开出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

2984. 场景本身有光照图,我替换光照图起作用 [ 72%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

2985. 较新的编辑器IDE导出图集时会漏掉 [ 72%]

...次方图集区别在哪? 图集打包找到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

2986. 同一个龙骨动画,创建多个时, 显示,创建1到7个都可以显示 [ 72%]

...回复问题请先登录 发起人 阿文 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

2987. h5发布目录可可以自定义 [ 72%]

...not set property 'y' of null"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 bin目录要加入版本管理吗 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

2988. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 72%]

...*****755 赞同来自: 在我们引擎中没有这个,需要自己通过 模型的世界矩阵 * 相机的视图矩阵 * 相机的投影矩阵 进行计算 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenhongye 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

2989. 调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找到,用的TypeScript的分离模式 [ 72%]

...为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

2990. 修改position与修改localPosition结果一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 72%]

...ition结果一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717