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大约有 6,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

2981. IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 [ 68%]

...起人 xiahaijiao 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

2982. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 [ 68%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

2983. 2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 [ 68%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2022-01-12 14:44 浏览: 9317 关注: 3 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

2984. laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景[ 68%]

laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

2985. 显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 [ 68%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

2986. 想实现正交相机多少长线,就显示多少px [ 68%]

...ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2021-01-23 13:09 浏览: 234 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

2987. skydome可以替换贴图吗? [ 68%]

...unity导出模型,材质球贴图丢失 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

2988. 在IOS机型上显示曝光,好像多了叠加(blendMode)效果,有遇到过的吗 [ 68%]

...常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

2989. ani动画文件中动效重复 [ 68%]

...起人 HumbleDust 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

2990. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715