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...nUI) ; // 设置继承关系. 括号里第一个参数是一个方法,第三个是要继承的对象,第二个参数字符串是什么意思啊。 自己写了一个继承,Laya.class(LayaIndex,"LayaIndex",indexUI);但是第一个参数LayaIndex这个方法却进不去,有什么注意事项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...nUI) ; // 设置继承关系. 括号里第一个参数是一个方法,第三个是要继承的对象,第二个参数字符串是什么意思啊。 自己写了一个继承,Laya.class(LayaIndex,"LayaIndex",indexUI);但是第一个参数LayaIndex这个方法却进不去,有什么注意事项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...则在遵守上面规则的基础上,增加了$进行区分,主要有三个组件:ScrollBar , ProgressBar , Slider。 特殊组件命名规则如下图所示: (图3) (图4) (图5) ### 容器组件 容器组件(Box、 List、 Tab、RadioGroup、V...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:34 浏览: 2430 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-17 11:04 button不是有三个状态吗、我们现在想出一张图片(一个状态)然后通过放缩来实现按下效果 Monica • 2017-08-17 12:20 @asdf131:那你们可以制作一个自定义组件。具体步骤看下这篇文档:http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 button的点击和悬浮特效怎么取消 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...面上可以看到四排 但是显示出来的效果就第一排显示三个正常 但是宽高不是我想要的80 * 80 往下拉的话显示就开始不正常了,在往上拉上去第一排也不正常了。 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...数据不能被修改 如图: 我这里在datasource里面同时修改三个数据,但是在下面的显示效果中,只有背景图片显示错误,前面的红勾勾和文字内容都是正确的,这个是bug吗,IDE是最新版本的 显示效果图: 附件在下面 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010