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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 关于js继承类class的参数问题 [ 63%]

...nUI) ; // 设置继承关系. 括号里第一个参数是一个方法,第三个是要继承的对象,第二个参数字符串是什么意思啊。 自己写了一个继承,Laya.class(LayaIndex,"LayaIndex",indexUI);但是第一个参数LayaIndex这个方法却进不去,有什么注意事项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

22. 关于js继承类class的参数问题 [ 61%]

...nUI) ; // 设置继承关系. 括号里第一个参数是一个方法,第三个是要继承的对象,第二个参数字符串是什么意思啊。 自己写了一个继承,Laya.class(LayaIndex,"LayaIndex",indexUI);但是第一个参数LayaIndex这个方法却进不去,有什么注意事项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

23. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...则在遵守上面规则的基础上,增加了$进行区分,主要有三个组件:ScrollBar , ProgressBar , Slider。 特殊组件命名规则如下图所示: ![3](img\3.png)(图3) ![4](img\4.png)(图4) ![5](img\5.png)(图5) ### 容器组件 容器组件(Box、 List、 Tab、RadioGroup、V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. button 按下放缩特效 [ 60%]

...:34 浏览: 2430 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-17 11:04 button不是有三个状态吗、我们现在想出一张图片(一个状态)然后通过放缩来实现按下效果 Monica • 2017-08-17 12:20 @asdf131:那你们可以制作一个自定义组件。具体步骤看下这篇文档:http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

25. 特效LOADED监听不到 [ 59%]

...帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 button的点击和悬浮特效怎么取消 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

26. laya.ui.List [ 59%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.List [ 58%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 56%]

...面上可以看到四排   但是显示出来的效果就第一排显示三个正常  但是宽高不是我想要的80 * 80   往下拉的话显示就开始不正常了,在往上拉上去第一排也不正常了。   2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

29. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 55%]

...数据不能被修改 如图:   我这里在datasource里面同时修改三个数据,但是在下面的显示效果中,只有背景图片显示错误,前面的红勾勾和文字内容都是正确的,这个是bug吗,IDE是最新版本的   显示效果图: 附件在下面 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

30. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010