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...gret 的 texture merger工具生成的fnt吗? panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) texture的引用计数是如何计数的? 问题状态 最新活动: 2020-06-02 10:15 浏览: 370 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...执行脚本命令? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-10-19 10:29 浏览: 933 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...法显示调试信息 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 laya如何重写console.log 打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...源失败导致闪退 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? apk 崩溃 默认app代码打包apk 报错 APK中的泰语文本显示缺笔少划 web和微信端没有问题,打包成apk后 httprequest报Request f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
laya app构建 使用原生的构建, 打包成的apk包,在手机上报错 附件 : --> 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
...问该方法时失败 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 官方"3D角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...是旋转背景图片 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? layaAir 不对TS文件进行编译 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 求一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...色界面怎么去掉? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 layaair获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160419
...法显示调试信息 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 laya如何重写console.log 打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...gret 的 texture merger工具生成的fnt吗? panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 texture的引用计数是如何计数的? 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723