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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

...用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 微信小游戏下载png为什么不带MD5? [ 85%]

微信小游戏下载png为什么不带MD5? 版本2.0.0,带md5和版本管理发布之后,目录如下: 这时候把整个wxgame的内容拷贝CDN的根目录(我们自己的http://ctrl.puzzler.com/),代码里面设置: 这时候用微信小游戏开发工具测试的时候,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

23. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5.9 其他功能七、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Conte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

24. 想从网络上下载图片放在本地 [ 84%]

想从网络上下载图片放在本地 想从网络上下载图片存放在本地,然后就不用每次下载了,请问怎么实现?谢谢! 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

25. 请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 [ 83%]

...游戏js没有成功执行) 现在怀疑是不是因为网络问题,下载了损坏的主文件并做了缓存导致。考虑的解决方案是在app启动时,下载最新的主文件md5,和读取本地缓存的主文件js做一个校验,如果不通过就删除本地文件,所以,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

26. 关于发布游戏web/native后,资源加载问题 [ 83%]

...题 游戏项目在laya air上f5运行是没有问题的,资源能正确下载。如下图     但是在选择web/native方式发布项目后,把文件部署本地tomcat环境下面运行发现,图片资源是下载不了的,请问一下会是什么原因造成的?     附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

27. 加载模式下,如何下载不打包的图片? [ 83%]

加载模式下,如何下载不打包的图片? 项目设置为加载模式,会生成一个ui.json,还有ui.atlas和ui.png。 如果有大图片,bg.jpg不会放ui.png里面。 这些资源都放服务器,需要下载。 这时候,bg.jpg需要怎么下载呢? ui.atlas里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

28. 部署外网,出现运行出错,日志显示"下载的的filetable.bin的长度不对。是不是错了。" [ 83%]

部署外网,出现运行出错,日志显示"下载的的filetable.bin的长度不对。是不是错了。" 项目部署在本地电脑上,打APK后可正常运行. 项目放外网web上,网页可正常运行访问, 打APK时,会显示"加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

29. dcc更新问题 [ 83%]

...测assetsid.txt里的值和本地的不一样了,但就是不会重新下载更新了的文件,一直用的都是本地的缓存资源,在此期间,做过n次更新测试,这n次都不能更新下来,这时候其他机器都能更新,就这部不能,然后把这部不能更新的a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

30. Native1.0是否支持外部图片缓存? [ 82%]

...缓存? Native是否支持外部图片缓存?比如上传的头像,下载本地显示。测试发现每次打开游戏,头像都会重新下载。 如果没有,应该如何解决外部图片缓存问题?还是说因为我的一些设置或者dcc使用方式的原因? 非常感谢。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429