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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. app下的加载资源机制? [ 85%]

...时,没有将资源文件打包进APP,运行APP时第一次会在网上下载资源文件,在资源文件不变的情况下,第二次运行APP是加载第一次下载资源文件还是重新在网络上下载资源文件? 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

22. 怎么将3D资源从服务器缓存本地 [ 84%]

...地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存本地 destroy后可以在本地缓存加载  做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

23. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 84%]

...有这方面处理的如果你的本地缓存的老资源不够新资源下载的话我们会进行清理操作,直你的新资源下载本地为止,肯定是能保证你的资源更新本地的! 2018-04-26 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

24. dcc更新问题 [ 84%]

...测assetsid.txt里的值和本地的不一样了,但就是不会重新下载更新了的文件,一直用的都是本地的缓存资源,在此期间,做过n次更新测试,这n次都不能更新下来,这时候其他机器都能更新,就这部不能,然后把这部不能更新的a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

25. 3d资源保存本地的预加载的问题。 [ 83%]

...地的预加载的问题。 将3d资源打成压缩包。通过微信接口下载保存本地。然后解压指定文件夹。 然后根据指定目录去预加载场景和预设报错。  3d资源支持这么加载吗?  报 500错误和307错误。 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

26. 微信平台下,下载png资源成功了,只是保存失败了,结果就黑屏。 [ 83%]

微信平台下,下载png资源成功了,只是保存失败了,结果就黑屏。 <p>下载一个图片,下载成功后,引擎自动给你调用copyFile 这个函数。但是失败后,调用MiniImage.onDownImgCallBack的失败方法,按道理应该是只要下载成功了,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

27. 关于微信缓存资源及更新问题 [ 83%]

... 1,我需要缓存Json等不能自动缓存的文件,通过downloadfile下载资源应该如何加载使用?我看Miniloader的load里通过传入下载时的地址获取处于缓存中,就直接用这个地址读取磁盘导致失败,结果又走了一遍不缓存的远程加载? 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

28. layaairfiles.txt问题 [ 82%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是从网络下载资源然后缓存本地,然后通过这个文件用网络地址取资源,因为有这个文件映射本地,所以直接从缓存里面取,不从网络下载。这样明白之后这个问题就不是问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

29. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 82%]

请教H5游戏资源缓存问题? android上 apk 游戏,可以将下载游戏资源(图片,模型,配置文件)保存手机本地目录,下次运行时直接从本地加载!   请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

30. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 82%]

...o,获取的是null,即图片在本地存储不存在。 然后进入下载流程,文件下载成功后,在MiniFileMgr.copyFile方法内。 if((isAutoClear &&  (fileUseSize + chaSize + data.size) >= totalSize)) 此判断被跳过(即认定为存储没有达50M上限),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428