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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

21. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 43%]

...速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重影响的加速数据。这对于许多应用来说并好用,但提供这些信息意味着提供了最大度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重影响的加速数据。这对于许多应用来说并好用,但提供这些信息意味着提供了最大度的支持。在此情况下,accelerationIncludingGravity属性提供宿主设备的加速信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 42%]

...速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重影响的加速数据。这对于许多应用来说并好用,但提供这些信息意味着提供了最大度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 41%]

...等,都是各自负责处理,要都堆到场景类中。比如方块受重掉落,什么情况下反弹,什么情况下碎裂,这是由方块的脚本根据自己的碰撞反馈进行处理的,场景控制脚本无需关心。只有方块的逻辑脚本里,判断自己碰到了地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...垂直方向(通常是 Y 轴)的当前速度。这个值反映了角色受重、跳跃或其他垂直运动影响时的状态。 开发者可以通过检测垂直速度来判断角色是否在空中或刚刚落地,根据当前状态实现相应的逻辑。 值为 0,表示角色位于地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010