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...颜色空间和线性颜色空间两种渲染模式,也就意味着根据不同的渲染方案要对3D产品开发的模型贴图颜色有不同的处理方案以达到最佳效果。Laya的颜色空间是近似与Unity3D的伽马颜色还是线性颜色空间呢? 2018-06-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
不同手机分辨率怎么适配 如题 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考适配模式:http://layaair.ldc.layabox.com ... ntral 2017-08-29 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
项目里只有一个index.html,我想有多个不同的html显示,打开ide进行编译的时候浏览器还是默认打开idex.html,是不是有什么设置可以打开其他html? 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
按钮组件二态皮肤支持不同大小吗? 按钮点击和释放二态的皮肤,大小不同可以吗?如果不可以有什么办法可以代替。 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
Tree组件父子节点如何设置不同背景 我想使用tree组件实现该功能,但是发现无法设置父子节点不同的背景和文字颜色,请问Tree组件有办法实现么? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
音效在不同手机播放不同步问题 同样的音效和程序,在不同手机上播放的不同步,我把音效加载点击事件里,安卓手机点击之后会延迟一会播放,苹果手机则没有这个问题,请问该如何解决. 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...ader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014