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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. U3D导出两个相同特效。有一个不显示 [ 63%]

...w1114367261 赞同来自: 特效是没问题Effect特效位置不在摄影机内你更改一下你Effect特效生成位置就好了 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

22. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 62%]

...复制到res路径,也可以手动修改是否打包(图集自动打包不在本篇叙述范围)。图中图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状态,本例为了展示九宫格,将<属性>面板中<常用>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

23. localToGlobal坐标转换 [ 61%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 3D模型原点不在模型中心上,这种情况该如何获取一个3D模型中心点坐标? 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏话,基本上只需要socket和canvas这块功 骨骼动画如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

24. 最新版本碰到bug [ 60%]

...裁面大小,即物体处于摄像机原点后面了,此时由于物体不在摄像机范围内,进行视口变换时会出现这样问题,建议您针对这种情况进行下处理。 shiyang • 2021-09-08 11:15 那为什么前面一段时间看不到小球了,但是图片显示是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

25. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口显示问题 [ 59%]

...个GridSprite都消失掉了……按理不是应该GridSprite 整个区域不在视口区域时候才消失吗??  为什么? 哪里可以设置?? 附件 : --> TileMapExample.zip tiledMapTest.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

26. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...Sprite2,作用在了下层Sprite1。 4. Hit Test Prior: 如果鼠标不在节点鼠标碰撞区域内,则会直接中断此节点以及其子节点检测,这样能减少鼠标碰撞,提高性能。但也因如此,会导致子节点在其父节点碰撞区域外时,无法响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 55%]

...Cube   最后找到一个原因就是 美术给我模型 Pivot并不在模型显示位置 laya 有可能是根据锚点位置来绘制碰撞盒。这问题跟Unity上差距实在是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体在unity中Pivot锚点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

28. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...认为true); 以上属性均已在输入文本组件中列出过,这里不在详细描述,与之不同地方已在括号内标出。 TextArea比TextInput多出属性如下: 属性 功能说明 垂直滚动皮肤 vscrollbarskin 添加垂直滚动条皮肤 水平滚动皮肤hscrollbarski...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. UI-RefreshList [ 52%]

...显示状态, var showRedHot= this.redHotStatus.indexOf(index); //红点不在列表中,说明当前index单元格未显示红点 if (showRedHot == -1) { //修改数据源,设置为显示红点 this.refreshList.array[index].avatar = {}; this.refreshList.array[index].avatar.redHot = { "visib...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

30. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128