• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. laya.display.Graphics [ 89%]

...eWidth:Number, textAlign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics  fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics  fillTexture(texture:Texture, x:Number, y:Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 88%]

...。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 87%]

...。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.resource.Texture2D [ 85%]

...mageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, 设置之后纹理宽高可能会发生变化。 Texture2D  setCompressData(data:ArrayBuffer):void 通过压缩数据填...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. image sizeGrid属性bug [ 84%]

...izeGrid属性bug 设置image的sizeGrid属性,最后一个参数,重复填充设置为1,填充有问题 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪里有问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

26. 3D文本内容是否可以清除 重新书写 [ 81%]

...的位置 //设置文字,位置 cxt.fillText("-10000", 100, 50, 200);//有填充cxt.font="bold 60px 宋体"; let texture2D = new Laya.Texture2D(256, 256);   //=====================这里如果在填充新的文字 会有所有的文字信息 ======================================== cxt.fillText("-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

27. 如何在代码中new Poly [ 80%]

...nts    多边形的点集合。          * @param fillColor    填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。          * @param lineColor    (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。          * @param lineWidth    (可选)边框宽度。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

28. laya.d3.resource.TextureCube [ 78%]

...(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube  setSixSidePixels(width:int, height:int, pixels:Array):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCubeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 76%]

...序列图最后一顿为第一顿播放,使我把最后一顿要填充为空白。 我重希望与u3d或者ue4的序列方式。 3.关于曲线的设置,只要单个粒子系统中有一个曲线数值范围设置了最高上限,同一个粒子系统内的所有曲线编框都被同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

30. 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? [ 75%]

...or:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 参数fillColor:* — 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象 我找到关于这个渐变对象的文档,例子或者教程 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420