大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 接受到您的反馈,我们会注意这方面的改进 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; //创建球体模型 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())) as Laya.MeshSprite3D; //按父空间移动球体 sphere.transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...我就可以在加载游戏前显示个加载进度条,这样玩家会好接受点。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以这样做!项目导出的js也是j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...h.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均数量大于该值,则较远的Cluster会忽略其中多余的光照影响。 最大形变数量 网格渲染器的最大形变数量。默认值为32...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...显示不出来。请问导出时有什么注意的地方吗?还是场景接受阴影时有什么注意的地方? 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 a13121527420 - 哇啦哇啦哇啦! 赞同来自: 用 的最新的Unity 1.5插件! 导出报错,试了几次 scene sprite3D 都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...来。loadImage这个方法中的参数不仅仅接收地址形式的url还接受base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图的效果。![1](img/1.png) 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715