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目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? 用spine做了一些角色的骨骼动画。一般情况下, 动画的切换要求两个动画完全能衔接上, 不然会出现跳跃感,。比如c2d引擎的spine运行时提供了setMix(fromAnimation,toAnimation,duration)方法,laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
请问2.7.0版本还支持3D动画分层播放吗 看官方案例是可以进行动画分层播放的,可是自己导出的动画资源,按照官方的案例编写,无法进行分层播放,请问现在的版本还支持动画的分层播放吗? 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
layaFlash目前是否支持spine骨骼动画的run-time 自己的游戏用starling开发,用到了大量spine做的骨骼动画,代码里有spine官方专门给starling写的run-time(纯AS3.0源码)现在想转成html5,不知道技术上能否实现? 2016-03-24 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160324
请问laya支持blendshape动画吗? unity和three.js都是可以使用blendshape的,laya的api里却没有看到相关的描述 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 645 赞同来自: 既...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 添加mask 后导致不支持webgl的手机 ,动画 卡顿 如(oppo,vivo); 去掉mask后不会卡顿了 2016-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
... (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
3D方面目前是否支持骨骼控制? 3D方面,既然可以使用蒙皮,不知道目前是否可以支持骨骼控制 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
请问SPINE动画中的关键帧变色功能支持吗? 就是可以编辑图片的变色(控制图片变暗变量偏红偏绿等等)、透明度的变化等等,请问这个功能支持了吗? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
请问一下layabox引擎 支不支持 对spine动画的约束控制 请问一下layabox引擎 支不支持 对spine动画的约束控制 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905