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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 70%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 69%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 68%]

...: void Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:75 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Returns boolean Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:79 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Parameters va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 68%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 68%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 67%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 66%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 66%]

...ate,鼠标移上去是有功能说明的:每帧更新时执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重覆盖即可 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

29. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 66%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 66%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115