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...效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ...
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...交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...试中totalForce和totalTorque都是TypeError,而我现在迫切需要这两个字段。。 附件 : --> ForceTest.zip 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 改名前的脚本名称为battleScene.ts,改了名字之后是BattleScene.ts,现在两个名字的脚本都存在,而且修改其中一个脚本的代码另一个脚本也会同步更新,但是执行的时候却总是会执行battle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190929
Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧 图片都是按照顺序来的,最后没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****750 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? layabox真的只能做棋牌吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 17 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609