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...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴杨俊文 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果的投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...PrismaticJoint JointBase Component Object 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 怎么计算两个点之间的距离 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...tion); this.position = this._position; } } 平移变换方法translate()有两个参数,第一个translation表示移动的距离,它是一个Vector3类型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...离越小,拖尾越流畅;反之,拖尾越生硬。下面我们通过两个例子直观的认识这个属性: minVertexDistance设置为0.1时,如图1-3-1-1所示: (图1-3-1-1) minVertexDistance设置为100时,如图1-3-1-2所示: (图1-3-1-2) 1.3.2 widthCurve widthMultiplier...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...过这个距离不渲染显示对不对 PS: nearPlane farPlane 这两个参数是不是以相机为圆点的360°半径范围内。 比如:farPlane 我填5米,那是不是我物体x,y,z位置 最多只能是2.499999米。超过或者等于2.5米就不显示了; 2019-04-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...滑轮关节 ### 1. 马达关节 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715