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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 59%]

...05-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 横屏竖屏画布尺寸   横屏edge显示正常   竖屏edge显示有滚动条,画布仍然是720,应该是274 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 您上传这个demo吧。 2019-05-15 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

23. fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage [ 59%]

...除非你别用fixedheight和fixedweidth模式,其他的模式你调用画布居中的接口即可以实现你想要的效果!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

24. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 59%]

...接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.7 画布宽高 众所周知,``是HTML5中的画布,其 `width、heigth` 属性就是画布宽高。 画布宽高在noscale、exactfit、noborder这几个LayaAir引擎适配模式下会直接采用设计宽高值,其它适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 59%]

...r.onMiniGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __JS__('sharedCanvas').height = Laya.stage.height; //域往子域透传消息 __JS__('wx').postMessage({type:"resizeShared",url:"",data:{width:Laya.stage.width,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

26. 舞台转换角度 [ 58%]

...做翻转 因为在微信拖拽容易吧页面移除 所以要翻转一下画布 所以把 希望你们那边修改一下 godlikeak • 2018-04-20 17:33 请问这个问题最后怎么解决的?我也有这个需求 godlikeak • 2018-04-20 17:35 @cuixueying:请问这个问题最后怎么解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

27. 如何使用原生canvas的api在laya封装的canvas上进行绘图 [ 56%]

...独的支持也是没用的,canvas模式你可以获取laya引擎的画布,然后直接调用canvas的原生接口进行相关的绘制,webgl不支持! 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gls_laybox 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

28. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 54%]

...aya_XS 赞同来自: KXYLIGHT 因为Sprite在loadImage图片后直接画到画布上了,此时在手动改变加载图片的大小是无效的,不过你可以通过先clear在drawTexture的方法设置下,代码如下: var sprite = new laya.display.Sprite(); sprite.loadImage("comp/bg.png",0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

29. https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 [ 49%]

....type == "wxxx") { //通过接收域的消息来设置开发数据域的画布大小跟矩阵信息 sharedCanvas.width = message.width; sharedCanvas.height = message.height; console.log("-----------------sharedresize----------1------------------"); console.log(message.data.matrix); console.log("-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

30. laya.utils.Stat_API3.0 [ 44%]

...,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Hierarchy Stat Index Properties AllShow AllToggle FPS RenderFuncToggle RenderModeToggle _statUI bufferMemory canvasB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115