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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 复杂对象性能优化 [ 77%]

...请使用removeChild,并将显示对象容器清空,如果包含鼠标事件等,也请移除。如果资源确保不用了,请使用Loader.clerRes方法将缓存资源进行清除。   关于项目的优化 请参考:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 2016-11-07 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

22. 如何在MOVE的时候绘制线像画板一样! [ 77%]

... 实现原理:你注册下点击舞台的mousedown、mousemove、mouseout事件,在mousemove事件的时候用一个数组记录下当前的坐标信息,然后调用绘制曲线的函数,创建的数组内容不要做清理,下次继续往里面存数据。 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

23. 画出来鼠标轨迹线 [ 76%]

...s=800;//持久时间 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,mousemove);//事件绑定,当鼠标移动时触发mousemove事件 //把声明的第一个老婆变成灰色老婆(通过添加灰色的色彩滤镜) var grayscaleMat = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

24. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.core.VRCamera [ 75%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.d3.core.Camera [ 74%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. Laya 怎么监听锁屏或者Laya失去焦点事件?? [ 74%]

Laya 怎么监听锁屏或者Laya失去焦点事件?? Laya 怎么监听锁屏事件和激活屏幕事件,或 页面失去焦点事件和页面激活事件? 跪求大佬 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

28. 如何降低graphics绘制产生的drawcall [ 72%]

... 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 如何清除graphics绘制的矢量图 问题状态 最新活动: 2020-03-23 14:55 浏览: 642 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

29. UI-RefreshList [ 71%]

...化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单元格的鼠标移动事件的处理 * @paramthis.item = null; 单元格对象 * ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

30. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 71%]

多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null 如题:多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null,这个事件还存在吗? 我退出到大厅,在进入游戏又注册点击事件,对效率会有影响吗? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109