大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(55...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Tex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,您可以重新配置一下,您可能目前仍使用外网的npm,第二是您的缓存文件,node_global和node_cache配置可能存在问题。 感谢您的信任和理解,最近工作比较忙,有机会一定加您。 如果还有问题欢迎再联系我 176*****404 • 2023-12-14 17:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...都可以拖拽。 附件一是 设置点击区域的部分代码; 附件二是 渲染出来的效果,目前只有点击箭头所在位置才能拖拽; 附件三是 demo项目。 新手刚入门,请多多指教! 附件 : --> laya-demo.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...不是destroy后还得手动null,缺一不可?这是问题一。问题二是这个if和null是我自己的想法,所以想问官方是否有好的解决方案,trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));这个我刚试了,destroy前后调用都是true,所以貌似没有办法通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...,线段就会变成虚线,而Graphics绘制线段无法绘制虚线。 二是渲染纹理。2D线渲染器可以设置渲染纹理用于实现各种效果(例如渐变线,绳子等),Graphics绘制线段无法设置渲染纹理。 三是属性的作用对象不同。2D线渲染器设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据目标类型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动机是,一是,让是否开启IDE调试的选择权交给开发者,二是,发现一个是偶现的BUG"调试时编码面板与运行窗口之间来回闪切",这个BUG是VScode自身问题,我们无法解决。总之,基于种种原因,LayaAirIDE2.2版本开始,去掉了默认的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...核心点对性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是同屏设计元素是否复杂。 上述这些,对于其它H5引擎可能是性能上的挑战。然而《梦幻家园》的曝出,用事实证明以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...条入口 微头条有两种样式:一是直接分享微头条卡片,二是通过小游戏内的「发头条」入口发布,点击可进入。 ##### 小视频入口 - 从游戏中分享的视频或者带有小游戏话题的视频将自动带有小视频流量入口 - 若开发者有制作好...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714