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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 50%]

...数 offset 是什么意思 2.to方法中的 offset 又是什么意思,二者有什么关系呢?   demo代码如下// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,50,50,"#ff8822"); Laya.stage.addChild(sp); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

22. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 48%]

... t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。   b:Number — 指定动画属性的初始值。   c:Number — 指定动画属性的更改总计。   d:Number — 指定运动的持续时间。   s:Number (default = 1.70158) — 指定过冲量,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

23. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 47%]

...。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运动的持续时间。 * @param a 指定正弦波的幅度。 * @param p 指定正弦波的周期。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

24. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 46%]

...玩家X 赞同来自: 您好,我这整理了一些内容 引用里能看到二者都是直接或间接继承于component,不过这个问题和从哪里继承没啥关系,和生命周期关系也不大. 主要问题是组件在编辑器里的行为不一致,按理说,开发人员没有标记@runInEdi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

25. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的区别。 使用平移变换移动立方体,在x、y和z方向上分别移动距离1,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...节,并没有先后顺序的影响,只要是旋转关节或平移关节二者之一即可,其它关节类型不得应用于齿轮关节。 由于旋转关节或平移关节均可以不设置连接其它刚体,所以关节1与关节2的被连接关节,是否连接另一个显示对象的刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010