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...为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 问题状态 最新活动: 2019-05-09 13:43 浏览: 1011 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
onTriggerEnter()检测失效! 3d人物正常行走时可以检测到道具,当3d人物斜着走时(Z轴控制左右倾斜,只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
骨骼动画多骨架如何切换 美术用龙骨做了一个2D人物 正面 反面 侧面 三个骨架,放在一个骨骼动画的文件里,请问大大,导入laya之后,能否切换这几个骨架? 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...负得正 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 问题状态 最新活动: 2022-07-23 15:49 浏览: 2907 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...? 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? 比如一个人物角色的头部被爆头,需要播放头部动画,如何访问这个头部部件,假设是在u3d已经命名的情况下; 还有同理,如何访问控制加载进来的一整个u3d场景中的某个已命名的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...效果 嗯 挺好的 正屏幕都能看到地板 接下来 要做的就是人物在地板上面跑啦~~~ 目前人物的位置如上图所示 我们想一想怎么来处理这个人的坐标 1、X轴 2、Y轴 这次我们做的游戏 玩家的X轴可以不需要修改 因为地板和背景都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...er.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); //检测人物是否踩在地板上面了 if(floor.checkHit(this.player.x, this.player.y))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...加了rigidbody,父类上有animator,rigidbody重力什么的失效。人物可以正常移动,去掉rigidbody在导出的laya的sprite3d上加上rigidbody重力有用但是不能移动旋转。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...何区域让模型运动到此处 animator速度控制 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 3D角色动作播放时长不正确 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...撞位置 再次确认: 在场景的另外一个地方 放置一个人物对象时 开始游戏的时候 玩家移动 会直接瞬移到当前对象位置 已排除 资源重引用 对象命名等问题 所有模型,动画资源都是 单独拷贝一份( 为避免共享一份...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527