• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. 关于组件问题咨询 [ 88%]

...片是不同的。像Flash会在cs把2个资源弄成一个元件,在代码new一下就可以复制出来使用。我现在是把组合元件放到一个view,然后在代码new,若是使用VIew是不是会开销有点大?有没有其他思路呢?谢谢回复! 2018-06-25 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

22. 在1.5.1版本 预设改名字的问题 [ 88%]

...:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 预设怎么在代码使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

23. hbox动态添加预设上去 [ 88%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 预设怎么在代码使用 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 2.2.0beta4,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

24. 大佬们,从unity导出的预设如何做成laya的prefab [ 88%]

...发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 预设怎么在代码使用 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

25. 急:关于预设挂载脚本后,发布web,属性失效问题 [ 88%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

26. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 88%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 预设怎么在代码使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

27. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 87%]

...户 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 预设怎么在代码使用 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? UI发布以后如何引用 button 图片丢失 Bitmap引用计数的问题 laya3D项目压缩引用库 微信小游戏La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

28. ui预设里的List控件下box变量renderType字段没有同步刷新 [ 87%]

...回复问题请先登录 发起人 姬笑仙 相关问题 预设怎么在代码使用 求问shader的attribute变量怎么动态修改 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

29. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 87%]

...将在3D技术文档“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 86%]

...将在3D技术文档“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715