大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...正式发布。。。该踩的坑都踩过了。APP下载地址 PS:商业代码不做分享。 附件 : --> 2017-06-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 43 个回复 cuixueying 赞同来自: 厉害,谢谢分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...里最少要有一台摄像机。 (图1-1) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...里最少要有一台摄像机。 ![](img/1.png) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public function Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115