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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 84%]

...annot read property 'btCollisionObject' of undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-05-02 10:40 浏览: 1695 关注: 2 人 yzbgyc • 2018-05-02 16:40 我遇到的问题是这样的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

27. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 84%]

...ultipliedAlpha,preserveDrawingBuffer:Config.preserveDrawingBuffer}); 这句代码执行后gl为空。   我在自己创建的js中调用 var c = document.getElementById('canvas'); var gl = c.getContext('webgl') || c.getContext('experimental-webgl'); 是可以正常执行的,执行后能获取到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

29. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 83%]

...的空项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainScene.scene和MainScene.json中的宽=高=800,但是编辑模式下的(如果MainSce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

30. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 83%]

...一个本地服务器吗? JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 问题状态 最新活动: 2024-03-29 16:47 浏览: 7745 关注: 2 人 Heured • 2024-03-28 19:48 我这卸载重装了最新的3.1.1,随便创建一个新项目随便创建一个新场景都还是必现.. layabox •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315