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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 发布后的code.js文件优化问题 [ 72%]

发布后的code.js文件优化问题 发布后的code.js 文件有很多代码是冗余的,希望可以优化一下,由于项目比较大,ts类比较多,转化成js后   1.每个js文件中的开头 __extends 在发布后都在,这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

22. ts项目发布的时候报错 [ 71%]

...efined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

23. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 70%]

...;script type="module" src="js/main.js"></script>万事具备只欠代码了 但是下面的代码不能直接用ide上的调试按钮调试,因为laya用的是file:///文件协议,无法使用type="module"功能 所以只能用【项目>编译】生成es6代码,然后点开【二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

24. 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 [ 68%]

...打包出来的结果有一个code.js的文件,里面包含了所有的代码。我尝试把index.html里面的所有js代码引用去掉,换成code.js也可以运行。 所有js整合在一个文件中,碎文件会少很多。但是产生的问题是code.js这个文件的js没有被压缩过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

25. Ide混淆 [ 67%]

...夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 问题状态 最新活动: 2017-07-18 20:51 浏览: 985 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-07-18 19:25 截图放在下层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

26. layacmd命令行问题 [ 66%]

...只有一个undefined 执行layacmd publish -o c生成的只是合并的js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压缩。 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

27. h5 js项目打包发布后报错 [ 66%]

...3 • 2017-12-05 14:36 最后解决了么? Funkyfun • 2017-08-09 11:52 代码已上传 IDE更新到了1.7.8 还是一样 Funkyfun • 2017-08-09 11:58 Config.js里的wxShare()注掉先,不在微信里会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

28. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. TS项目如何合并成一个JS文件,发布设置了无效果 [ 63%]

...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请打开layaAir IDE的代码模式,发布release版本   该release版本可以合并成一个js文件并进行压缩,有以下选项可供选择 发布后会自动在你的项目文件夹内生成一个release文件夹,该release即为你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714