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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. laya编译问题 [ 67%]

laya编译问题 我把一个界面添加代码注释掉了,结果还能显示出来这个界面而且断点也不走。这是什么情况 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

22. [LayaNative3]网络音频在Native播放不了的问题 [ 67%]

...让 A1写的,很简单~ 后续用 JSBridge 在 ts 调用就可以~ java代码已经传到 demo.zip里面,有需要可以自己下载,放在安卓工程 “.\app\src\main\java\demo\”里就可以; 附件 : --> demo.zip 2025-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250306

23. list渲染问题 [ 67%]

...的,你滑动之后会渲染接下来的,,至于点击报错请贴 代码 2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

24. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 67%]

...义。    打开UI Laya.Scene.open(xxx.scene)  这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable   然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序仍然是 构造器函数-onAwake-onEnable    也就是说 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

25. 关于帧率不稳定的问题,盼回复 [ 67%]

关于帧率不稳定的问题,盼回复 简单的测试场景及代码如图,基于帧循环,默认fast,打印出来的时间会有连续好几帧时间间隔为34,请问是为什么? 附件 : --> 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

26. 请教大神们一个问题,实在纠结了很久。不知道为什么 [ 65%]

...久。不知道为什么 打印 order 对象  cost是有值的,但是在代码里面就是 undefined   纠结中。。。help... 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c__yh 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

27. unity导出粒子特效到laya场景 [ 65%]

...错误,求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题?   附件 : --> 2020-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

28. LayaAir3D UnityPlugin 的使用问题 [ 64%]

...自: 确实能显示出来啊,你再看下官方文档把,肯定是你代码写错了 2017-12-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ryusing 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

29. 截屏功能,添加Texture对象报错 [ 64%]

...能,添加Texture对象报错 按照官方教程编写的截屏功能,代码如下所示。 在sp内addChild失败,(未报错,图内可以看到打印出来sp子节点为空)。添加进Stage报错Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

30. AS3 Object {} 存对象异常 [ 64%]

...UI,ui新建了一个image1 然后把这个image1复制一个image2。 在代码中伪代码如下: var dic:Object = {}; dic[ui.image1] = ui.image1; dic[ui.image2] = ui.image2; 结果发现 dic[ui.image1] == dic[ui.image2]  ui.image1 != ui.image2 打印出来image1和image2的内容是不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404