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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 60%]

... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物理库的封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physics3D.wasm WebAssembly的Bullet 3D物理库 laya.spine spine动画引擎库 laya.workerloader Worker...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 59%]

... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![图24](img/24.png) (图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性可以参考Tab API。 (动图1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 50%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014