大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 为什么ani动画执行的不是按中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...,希望有官方人员能抽空帮忙看看,这个问题好像不是我代码的原因,而是贵方的bug,如果你们发现确实是自己的bug希望可以帮忙解决下,如果是我代码的问题我再想别的方法。 具体bug产生的环境是:LayaAir1.7.21 LayaIDE 1.7.21 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...了发现没有用,问题依旧,应该是不支持该标签。相同的代码,在白鹭IDE中能被正确处理引用顺序,即使不加<reference>标签也不出问题,可见白鹭在这个问题的处理上是花了心思的。搜索了一下社区,发现之前也有不少人碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...博 QZONE 微信 老衲当时慌了 赞同来自: Layabox2.3.0如何配置代码编辑器(WebStorm2019) http://blog.asroads.com/post/3f34ea36.html 文章是写的 如何用 Webstorm 结合 Layabox IDE 开发游戏的 本人用了两年了 很舒服 你看看 如何?Layabox2.4 一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...5模式下生效 /*[IF-SCRIPT-BEGIN]trace("hello-h5")[IF-SCRIPT-END]*/ //代码直译方法,直接调用h5的方法 __JS__("alert(100)");//直译的意思就是括号里写什么就翻译什么教程里有这些内容,具体flash模式和h5模式指的是什么呢?不是同一套代码吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 不过循环引用始终是个问题,很可能产生出错误顺序的代码,这个问题目前任何打包工具都无法解(解决了就与js标准不符合了),只是有的打包工具不报而已。 要去掉项目中的循环引用,只要根据rollup报的循环路径,找到关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014