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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 新手开发游戏,求思路 [ 57%]

...用逻辑链接一起,看起来是协调的 一般大家都会做技能辑器 150*****745 • 2018-05-26 10:40 感谢大神回复,对我很有帮助,希望能有机会再像您学习

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

22. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...置 CodingMCP 服务 配置之前,开发者需要先下载安装 Cursor 辑器。在辑器中,打开 “Tools & MCP” 配置栏目,点击 ”New MCP Server“,添加 LayaAir-CodingMCP 服务的配置。如图 2-5 所示。 (图 2-5) 注意:添加成功后,会如上图一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

23. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...性提供一个get方法,返回下拉选项,这个数据一般只用于辑器,所以设置不保存 @property({ type: [["Record", String]], serializable: false }) get itemsProvider(): Array<Record<string, string>> { return [{ name: "Item0", value: "0" }, { name: "Item1", value: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...ion: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...taContext.postMessage({ text: "从主域发送的信息", }); } } 在代码辑器中打开上一节创建好的开放数据域工程文件,找到index.js文件,在文件的init方法中我们可以看到,模板已经执行了onMessage方法,开发者可以自行实现onMessage中的逻辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感受FS片段和VS片段所实现的功能,具体的原理会在第10节和第11节说明。 9.2 编写一个Shader 9.2.1 基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010