• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 新手开发游戏,求思路 [ 57%]

...用逻辑链接一起,看起来是协调的 一般大家都会做技能辑器 150*****745 • 2018-05-26 10:40 感谢大神回复,对我很有帮助,希望能有机会再像您学习

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

22. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...ion: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感受FS片段和VS片段所实现的功能,具体的原理会在第10节和第11节说明。 9.2 编写一个Shader 9.2.1 基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014