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...节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 laya3.0.6版本ide 预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...看到效果了,之后再导出使用。 (图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看到效果了,之后再导出使用。 (图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```js //设置场景的反射模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看到效果了,之后再导出使用。 (图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置里,指定启动脚本,开发者可以在启动脚本中,根据代码逻辑自行决定哪开哪个场景作为入口。 1.1 设置启动场景 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。然后在通用栏中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...何修改物理引擎中的图层 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? laya3.0.6版本ide 预制体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250313
...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010