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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. LayaBox 2D 新建项目2d示例项目直接运行,盒子下落出现轻微卡顿 [ 79%]

...: 1110 关注: 2 人 152*****259 • 2019-10-29 16:55 怎么添加预设来优化

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

22. 关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化[ 78%]

关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化? graphics.drawPie 做环形倒计时,比如每50毫秒执行一次,在许多配置不是很高的手机上,出现卡顿延迟的现象,有办法优化吗 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

23. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

性能统计与优化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

24. 性能优化和runtime的使用有关系吗? [ 76%]

性能优化和runtime的使用有关系吗? 在1g的红米手机上做性能优化时, 1 开启了资源自动释放功能(ResourceManager.currentResourceManager.autoRelease = true)并且设置了最大值; 2 重绘的情况也没有问题,但是还是有点卡   看别人的项目没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

25. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 76%]

Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画在导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数",  请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与不设置, 二者对游戏的性能有何影响?  Spine 动画从制作到程序使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

26. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 74%]

...两个单独的渲染层,同时在工作,所以针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

27. 游戏长时间运行掉帧的问题 [ 73%]

游戏长时间运行掉帧的问题 项目在优化阶段,发现游戏长时间运行会掉帧 ,打开性能面板发现各项数值都不高,昨天测试,运行2小时左右出现卡顿,但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

28. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 71%]

场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

29. 单机客户端于一个模拟服务端的一个数据接收问题 [ 71%]

..._Aaron • 2018-12-20 14:27 我不清楚您做什么游戏, 总之就是 优化算法,减少cpu 无用运算就能解决的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

30. Laya.Mesh.load是阻塞(同步)的吗 [ 70%]

... xuzhenyu0_0 • 2018-01-23 17:51 Mesh.load导致的渲染卡顿有思路优化吗? xuzhenyu0_0 • 2018-01-23 17:51 有没有办法放到worker里面

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123