大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...好我也遇到过一样的问题。 在android下确实有这个问题,传统的定时器方法已经不太合适用了,是会卡顿的,应该用requestAnimationFrame。 Laya本身带Laya.timer.loop和Laya.timer.frameLoop,前一个基于时间,后一个基于帧。按照楼主的需求,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...-0)。 ### 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了更新。 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件,如Label的DIV 这样可以直接将echart画 到label上。估计传统的基于DIV的库,也有这个需求。 麻烦帮看看啊,这几天都在 尝试解决这个问题,花了很久了。 多谢 源码项目已上传 附件 : --> testwh.rar 2017-07-20 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...官方demo的代码加上去,一加载就黑屏,怎么回事呢? 用传统相机可以看得到场景的,用VR就成黑屏了,连天空都看不到, 附件有场景模型文件 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...将各种UI内容使用显示控制安排到各个页面后,那么一个传统意义上的TabControl也实现了。因此新UI系统中没有内置的TabControl,RadioGroup这些复合组件,这些都可以通过控制器简单地实现。 四、和下拉框的联动 控制器可以与下拉框...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...TML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...着强大的领先性,在玩法上更是打破了不停种植和收割的传统农场玩法。通过DIY特色玩法,玩家可以展开脑洞大开的家园设计,打动路过的妹子主动添加好友,叼炸天的个性庄园还会被全服玩家在朋友圈疯转,完美融入的浓厚社...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413