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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. laya.ui.Label [ 40%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.Button [ 40%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.Radio [ 40%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.CheckBox [ 39%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.TextArea [ 39%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Button [ 38%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.CheckBox [ 38%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ui.Label [ 38%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 38%]

...aphics Defined in laya/display/Sprite.ts:974 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from AnimationBase.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:986 绘图对象。封装了绘制位图和矢...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

30. laya.ui.Tab [ 37%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513