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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 55%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 54%]

...变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲染** 大多数情况下,很多文本都不需要复杂的排版,仅仅简单地显示一行字。为了迎合这一需求,Text提供的名为changeText的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲染** 大多数情况下,很多文本都不需要复杂的排版,仅仅简单地显示一行字。为了迎合这一需求,Text提供的名为changeText的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 53%]

...变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲染** 大多数情况下,很多文本都不需要复杂的排版,仅仅简单地显示一行字。为了迎合这一需求,Text提供的名为changeText的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...lowFilter)应用于显示对象时,运行时将在内存中创建两张位图。其中每个位图的大小与显示对象相同。将第一个位图创建为显示对象的栅格化版本,然后用于生成应用滤镜的另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 51%]

...种样式,项目中导出都可以应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷呢。 ### LayaAir之Dom元素Image 在html5中,image标签功能强大,这里我们不想过多的介绍其特性,这里我们介绍简单的击中常用形式。 #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 51%]

...种样式,项目中导出都可以应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷呢。 ### LayaAir之Dom元素Image 在html5中,image标签功能强大,这里我们不想过多的介绍其特性,这里我们介绍简单的击中常用形式。 #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.ui.Label [ 48%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.ui.Label [ 48%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929