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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 80%]

分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) fontclip这个组件,文档和API里面,居然都查不到,难道官方是想藏私吗?哈哈。。。 知道这个组件的可以直接使用fontclip了,省...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

22. 关于List性能的疑问 [ 78%]

...会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

23. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 请教关于bitmapfont的问题 [ 78%]

...bitmapfont的问题 在引擎的编辑模式图形界面能看到显示了位图文字,请问在F5后如何去加载并且使用呢?我提前做了load和register,但是最后还是显示不出来我的字体。 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

25. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 77%]

...ap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位图时消耗了部分内存,但只要UI的宽高不是很大,增加的内存也不会太大。频繁刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

26. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 77%]

# 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 字体颜色 错乱 [ 77%]

...他颜色,如何操作? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 位图字体不显示 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? spine动画播放后图集错乱 list加载动画的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

28. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 ​ webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 ​ webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 77%]

分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 开发中,使用的位图字体一般都是美术给的图片资源,在laya中,好像不能直接用,用laya给的方式做的位图文本,效果总感觉不太满意,就寻思着自己写个,功能简单些,基本能够满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014