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...每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
shader位运算 运算 坐标运算 运算符 64位 减少运算
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