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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 86%]

# 位图字体的制作与使用 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

22. 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 [ 86%]

...撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

23. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

...新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

...源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 86%]

...package.json:项目描述文件 - node_modules/layaengine:导出项目所使用到的 Layaair 引擎。 - pages/index 文件夹: > 导出后,开发者的资源与项目JS,位于的淘宝创意互动的 `pages/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json:界面相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

...新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 86%]

...运行指南 > update : 2020-11-11 由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ### 一、克隆 LayaAir源码项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 85%]

图集打包后使用Texture不显示啊 { "frames": { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329