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大约有 1,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

21. 微信小游戏的若干问题 [ 81%]

...能找到 189*****192 • 2018-01-03 16:35 ok a11s • 2018-01-02 09:21 有依赖关系的文档吗?这么多依赖库,不知道该怎么管理。编译发布的时候不能智能剔除没有用到的库吗?给个没有用到的列表也行啊。要么从最小依赖开始,一个一个往上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

22. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 79%]

...但是efc文件分离模式还是会把json文件输出到bin目录,efc依赖的part文件输出到设置的bin/res下面。并且part文件依赖的资源会默认从bin目录下面取,但是我的资源都输出在bin/res目录下面。难道我只能把资源全部直接输出到bin目录吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

23. warnning Circular dependency [ 79%]

...回复问题请先登录 发起人 等我吃个火锅 相关问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', Circular dependency 问题状态 最新活动: 2020-11-03 08:57 浏览: 263 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

24. layacmd安装失败 [ 76%]

...持的系统? 其次,上面的不是很重要,因为layacmd并没有依赖electron,是作者不小心加上的,删掉electron依赖后,你估计就可以正常安装了。一两天内(应该是今天)你留意npm上layacmd的页面Dependencies中,electron消失了再试一次即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

25. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 76%]

...,因此只需要配置一个component.json文件,里面配置相应的依赖,然后运行 我们应该只需要引用编译后的build.js就可以使用pomelo的调用了,结果实际引用build.js之后发现还是调用不了、报错。(本人是直接转到TS的,是个js的小白,卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

26. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 76%]

...人 MaboZZZ 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么ani动画执行的不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

27. LayaAirAs3_1.7.0 sdk死循环 [ 76%]

...起人 popo 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya2.4.0循环引用无法通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

28. layaNative是否支持Socket.IO,目前测试不支持,如何解决呢? [ 76%]

...有测试过,不过目前LayaNative不支持的有: 任何基于或者依赖于浏览器的DOM的库 任何基于或者依赖于NodeJS的库 纯js的,完全基于canvas的,完全基于websocket的没有问题   2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

29. 循环监听按钮,如何进行传参和接受参数 [ 76%]

...循环改变alpha? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 循环依赖不能运行 Circular dependency: Texture图片能否进行翻转? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

30. 骨骼动画的混合模式问题 [ 75%]

...模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制作: 要么依赖于程序员手写(动画质量无法保证与编辑器完全一致并且十分浪费时间),  要么需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109