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...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性 (图2-5) 这里我们主要关注拖尾效果的贴图,如动图1-1示例中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eshRender._setCacheAnimator会报错,必须要有Avatar吗,但是只是修改贴图的偏移是没有avatar的啊 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xialuo 赞同来自: 有只修改贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...tyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件输入密码的时候显示*号? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 问题状态 最新活动: 2017-03-23 14:08 浏览: 1092 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 zyf598125795 赞同来自: 示例在附件中的NCJ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715