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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 80%]

...题非常多。ILSpy还没有试过。) 将源码放在Unity工程里。 修改BUG 之所以要反编译这个导出工具,是因为它有个严重的bug——BoxCollider导出时center.x属性没有加负号! 我们知道Laya和Unity的x轴是反的,所以在导出Transform组件的position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

22. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...第三方物理引擎的原始库文件,如图3-3所示,开发者可以修改gulp替换为自己的第三方物理引擎库。 (图3-3) 第二,适配完成后,修改gulp脚本中的适配库生成文件名,将laya.cannon替换为自己的物理引擎库名称,然后执行脚本。脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 舞台的位置怎么自由设定 [ 79%]

...=="middle")this.offset.y=(screenHeight-realHeight)*0.5 / pixelRatio; 这样修改后是可以通过修改offset的值来控制舞台的位置 但是要改源码 有没有更好的办法 不用改源码的呢? 2019-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

24. 关于github上的tag [ 79%]

...emo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 github上的修改源码问题 问题状态 最新活动: 2017-08-14 22:04 浏览: 731 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

25. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...ttings这些目录,也是IDE仅供系统配置使用,不希望开发者修改,也给隐藏了起来。 3.2 本地运行目录bin bin目录内,开发者通常也不需要去管。在开发的过程中,assets目录作为资源使用的根目录即可。 bin目录内仅是测试运行的index...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. [LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? [ 78%]

...您好,感谢您的反馈,这个问题在引擎源码上已经进行了修改,您可以参考这个提交记录修复videoNode视频空引用进行修改,这个问题会在下个版本中进行修复。 2024-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

27. 3.0在引擎源码中添加自定义方法编译后差异很大,并且运行报错 [ 77%]

...ferenceError: primordials is not defined layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2023-08-28 13:55 浏览: 2709 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

28. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码[ 77%]

... Slider.value 的值为 NaN。 临时解决方案是一定延迟后手动修改 Panel.conent.scrollRect.y = 0。 引用 Slider 的其它组件会传导相同的 BUG。 BUG demo 项目已上传附件。   引擎BUG源码截图如下:   附件 : --> LayaBugDemo.zip 2024-03-25 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

29. [LayaAir2]2.13.7最新版本,三个已知bug仍未修复 [ 77%]

...son,如下图源码所示,设置了header,isJson就永远是false了 修改起来也很简单,添加一句判定就行,如下图所示 2.版本管理发布index.js重命名失效,如下图源码所示,重命名分为两步,第一步就调用了callback终止了重命名,肯定就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240905

30. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 77%]

...,贴下面代码了[i] clear(caller, method) { // 我在源码上做的修改 var handler = this._getHandler(caller, method); if (handler) { var keyTarget = handler.key; for (var i = 0, n = this._handlers.length; i < n; i++) { var handler = this._handlers; if (handler.caller === caller &&am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819