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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

22. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 76%]

...译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚本代码   AGAL脚本代码必须修改为GLSL脚本代码,项目中涉及到AGAL使用的代码部分需要做出以下修改(使用LayaFlash宏编译:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=6&id=9 辅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

23. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 75%]

...就有点尴尬了,对象都已经释放了,组件还在!官方应该修改一下这个设定!!! 伐木工人 • 2018-04-09 16:25 不符合常人理解的常理!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

24. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 75%]

...自: 一个调试窗口对应一个端口,要想多个调试窗口 可以修改端口号 2017-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yudicoming 赞同来自: 这个下个版本会修复成端口随机,添加"portRandom":true  不需要手动修改端口号 2017-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

25. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

...单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

26. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并进行开发。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 【LayaAir库编译问题】 [ 74%]

... laya.js.exe。如果你们是在https://github.com/cleod9/as3js基础上修改而来的,那么也希望你们可以开源,这才符合开源精神。我相信大家之所以选择开源项目的初衷都是为了能方便的根据自身需求来定制,修改源码。而不是因为开源项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

28. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...注释。 (图10-1) 之后点击范围注释,在属性面板中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。 (图10-2) 2.3 蓝图调试 在要调试的节点上鼠标右键,然后选择增加断点,就会给该节点增加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 如何获取对象的动效模版实例 [ 72%]

...了,因为有很多组。本来是想通过name来控制的。或者是修改源码,把它赋值给父节点的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象,然后进行播放呢? 辉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

30. 3D场景中背景透明 [ 72%]

...下面这段 let _config = new Config3D(); _config.isAlpha = true;然后,修改3Dinit那句,增加第三个参数,改为如下代码 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, _config); 然后就Ok了   修改好的项目,已上传到附件里了,你也可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022