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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...后,不仅会根据节点宽高中最短边的一半作为半径,还会修改节点的锚点值为0.5, 这样的好处是,不再以节点的左上角作为中心点,使得更符合圆形碰撞体的常用需求。效果如动图14-2所示。 (动图14-2) 3.6 多边形碰撞体 PolygonC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 66%]

...过程,建议使用计时器吧,再计时器的回调函数下动态的修改drawLine的结束点,如果是Tween的话,你只能修改显示对象的某些个属性,再指定的时间内达到指定的效果,你可以设置下显示对象的中心点再水平方向的最左方,再垂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

23. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 66%]

...问题,但是没有修复完全(可以查阅4.28号KylinLove的提交,修改了LayaGLQuickRunner的transform_drawTexture方法和RenderSprite的_texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

27. 音效音量设置无效。 [ 66%]

...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经确认,发现问题并修改中,感谢反馈 2018-09-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 tzcy 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

28. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 66%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. Ease.backIn 如何设置冲过幅度 [ 65%]

... 2017-08-25 21:56 抱歉,我回复的有问题,这个值不能动态的修改,你只能通过修改引擎Tween下缓动类型函数的参数里面的值来达到你要的效果!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807