大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...,走进了第二方法里 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200517
...馈,将laya.core.js这个库替换一下即可,或者按照图片自己修改一下 laya.core_.js_.zip 2020-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 在云端-Knight 赞同来自: 替换完是不报错了,但是会自动出现红色框标记的部分的矩形, 绿色框标记的是实际图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...只能导出场景内的所有预制体,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,你的博客再牛逼也只是一种吹嘘。虽然第一次怼人,但还是要感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...制体,其他的资源文件也有路径写错的问题(建议你都要修改一下),浏览器不会区分大小写的问题(这是系统所控制的),所以没问题,在一些小游戏平台会区分大小的问题,导致资源加载失败,所以你再去对象池获得这个预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
...torController后,并将待机和跑步动画拖入Animator窗口中,可修改动画名字 (图15) 注意:此时idle待机动画是默认动画 如图16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...目,没有对应的文件生成,layaMaxUI.ts这个类也没有任何的修改。在之前都是有对应的修改的,不知道是哪里出了问题 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...多注意下,您可以对比下我发您的项目与您的原始项目,修改的地方如下: 1、bestScore未定义的报错,StartPanel.js的onAwake方法内,var bexScore声明未使用,bestScore使用未声明,将bexScore修改为bestScore。 2、destoroy未定义的报错,GameMana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014