大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...roller的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人物模型的,而人物模型一般是2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...将超越的好友”等界面时,这种处理就不科学了,频繁的修改alwaysChange无法做到实时的刷新开放域界面,而且卡顿问题特严重。 三、解决方案: 1.从上述可以大致得出解决的方案:(1)减少开放域界面的渲染频率(重点);(2)一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...这部分代码, 也就是说如果找到这部分代码,进行简单修改,也许就可以解决. 但是我在项目中搜不到这部分代码,请问这个代码是在哪里可以修改.谢谢. (我们的web服务器统一管理,不方便为我这个项目修改 不存在的地址不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...?this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 现在的问题是,如果我只修改Constant.as中DEFAULT_MASK的值,而没有修改Hero.as文件 在点击IDE上面的编译按钮时,根本不会触发这一段的修改,一直都是this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 可能IDE检查到Hero.as没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...: 你是直接将logo放入就黑屏了吗,config文件有做出对应的修改吗,可以提供一个例子,我们本地测试下,谢谢! 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 没有对config.js做修改,会影响吗,那要怎么修改的; 现在的情况是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...,就会报错。 然后整个游戏就崩掉了。 解决方案是: 修改 libs下 LocalStorage类里的Storage 类里的init()方法 (第94行), public static function init():void { __JS__("try{Storage.items=window.localStorage;Storage.setItem('laya', '1');Storage.removeItem('laya'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...仍不会生效,每次都得用FlashDevelop重新执行下(不做任何修改,直接调试),才能在layaIde生效。 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510