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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. 3D动态阴影 [ 71%]

...起人 xbgzs2010 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导出的场景不显示实时阴影 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

22. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 能否支持导入ParticleDesigner制作的粒子? [ 69%]

...粒子系统感觉不完善的地方反馈给我们,我们看看如何去修改。谢谢! 2016-09-27 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 carylee 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

24. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、用vivo小游戏调试器 3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调试APP,下载页面:https://minigame.vivo.com.cn/do...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...): ```javascript //该方法示例仅做参考,视项目情况自行修改或拓展 public static var getUrlAndEncode:Function = function(url:String,type:String):String { if (url.indexOf(".fnt") != -1 || url.indexOf("xxx.json") != -1) { return "utf8"; } else if (type == "arraybuffer") { return...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 microgame-adapter.js: 抖音小游戏适配库文件。 三、用抖音开发者工具创建小游戏项目 3.1 开发者帐号登录,选择项目类型 关于抖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 54%]

...了很多论坛的资料该设置的全部设置了,动画类型,全部有修改过,还是无法导出,都报上面的错误. 待机动画.zip 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自:   这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

29. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 45%]

...自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错,  有没有需要修改的地方呢?   TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723     at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31)     at MeshSprite3D._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

30. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014