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...ani动画执行的不是按中心点执行的 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2019-09-05 15:32 浏览: 2096 关注: 2 人 养乐多 • 2019-09-07 19:56 好的 谢谢~ 解决了 养乐多 • 2019-09-04 21:19 谢谢回复 导出是F12么 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-17)挂载动画到主场景 现象及问题: 现象1、运行的时候,动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...nPlayer.currentFrameTime可以获取当前帧,开发者自己做判断,停止 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...空白帧操作。当两个关键帧之间的空白帧全部删除后,会停止删除。但不影响其它关键帧的继续删除操作。如动图5-5所示: (动图5-5) 为方便理解动图5-5,采用了右键操作,但建议用快捷键Shift + F5插入空白帧。 5.2.3 批量删除 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...0到360卡住 spine动画播放后图集错乱 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2019-09-04 17:22 浏览: 2029 关注: 2 人 augustli • 2019-09-04 17:24 工程发在下面的评论里了,,,, //情况1: 不预加载,直接调用skeleon.play,显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...我把鼠标在粒子显示的范围内晃动才会逐渐发射,不晃就停止了? 为什么在IDE里面的粒子是圆的,但是放到游戏里运行时却是正方形的? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。 3.1 常用API介绍 缓动类 Tween 提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为from()与to()方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014