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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. setSubPixels画布擦除不掉 [ 83%]

...targets.end(); _targets.restore(); let dt = _targets.getData(0, 0, w, h);//像素数据 ctx.destroy(); if(!this.aImg){ let aImg:Laya.Image = new Laya.Image(this.aUrl); aImg.scaleX = aImg.scaleY = 2; Laya.stage.addChild(aImg); aImg.mouseEnabled = false; this.aImg = aImg; } //清除目标纹理的像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

24. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...) ### PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...) ### PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 81%]

...ters Default value a: number = 1 (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 Default value b: number = 0 (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。 Default value c: number = 0 (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...) ### PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. laya.d3.resource.RenderTexture [ 81%]

...r, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture  getTemporary(width:Number, height:Number, format:int, depthStencilFormat:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513