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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV 坐标可以超出纹理的归一化区间([0,1]),环绕模式决定超出区域的显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

22. 父容器cacheAs=bitmap,子元素的矢量图或图片缩小,会模糊有锯齿 [ 80%]

...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-09-21 16:39 浏览: 1069 关注: 2 人 cuixu_xucui • 2017-09-21 17:21 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL是这个导致的,请看附件

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

23. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 80%]

...要一个途径,可以cpu处理纹理数据后,重新加载处理后的像素数据到texture,希望知道这个步骤能否实现?如果不能,能否提供一个加载内存数据到texture的方法? 否则只能用canvas处理完图片后再保存成文件再加载,这样就没实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

24. 像素能不能换算成米呢?透视相机 [ 78%]

像素能不能换算成米呢?透视相机 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 3D下单位就是米,不是像素。 2017-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

25. [LayaAir3]关于像素着色器和片段着色器的名称 [ 76%]

[LayaAir3]关于像素着色器和片段着色器的名称 像素着色器和片段着色器是同样的东西,但前者Direct3D用的多,WebGPU是统一使用后者的   我看laya代码里,两个单词都有挺多,是不是统一一下的好,当然不是说像素这个单词就不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

26. 3d贴图 如何设置像素风格 [ 76%]

3d贴图 如何设置像素风格 unity中选了filter mode的是point. laya中抗锯齿去掉了还是显示模糊的图片.怎么才能实现清晰的像素风格呢?   论坛中类似的提问很多.都没一个解决方案 https://ask.layabox.com/question/14563 https://ask.layabox.com/question...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

27. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 75%]

像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理?   附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

28. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 75%]

...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 75%]

...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715