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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 85%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

22. 检测图片上很多区域的点击 [ 85%]

... Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

23. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 85%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

24. [LayaAir3]缩放模式为fixedauto时,在非设计长宽比下运行时2d射线检测不准确 [ 84%]

...文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 zip更新模式缓存是怎么读取的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

25. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 84%]

...看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 14:27 浏览: 4274 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

26. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 83%]

...。 Parameters ray: Ray 射线 out: CannonHitResult[] 碰撞结果[数组元素会被回收]。 Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 射线所属碰撞组。 Default value colli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

30. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 83%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305