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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 静态图片设置了Cacheas后图片变糊 [ 93%]

...翻转? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 合并小图片 关于同为object层,层级设置无效的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya3D里的material可以设置flat shading么 如何获取图片每个像素点的RGB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

22. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 93%]

...》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

23. cacheAs=bitmap会导致半透明图片的透明度改变 [ 92%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

24. 用laya2.0CacheAs设为normal部分图片显示不出来,设为none又会显示出来 [ 91%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

25. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 91%]

关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

26. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 90%]

...过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya3D里的material可以设置flat shading么 如何获取一个3D模型的长宽高? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 九宫格设置无效。 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

27. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 90%]

... 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问layaide如何创建一个复合的Button 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

28. [LayaAir3]列表在滚动和关闭时,文本组件有几率出现报错 [ 90%]

...卡顿现象(必现) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 2023-12-09 16:28 浏览: 4442 关注: 4 人 1697510491用户 • 2023-12-05 11:59 大哥,有解决方案不。 shiyang • 2023-12-06 09:39 这个问题是因为文字图集被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

29. 关于List性能的疑问 [ 89%]

关于List性能的疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

30. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714