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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. laya.ui.ColorPicker [ 60%]

...清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close():void 关闭颜色样本列表面板。 ColorPicker contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. layaAir做的测试demo [ 60%]

...s连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo不运行? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

23. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 60%]

...防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-04-09 21:10 浏览: 1014 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-09 21:30 一秒大概多少帧?60? w1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

24. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 59%]

...的调试也会出现这种问题,卡主时上面那一排功能键除了关闭按钮其他都失去了作用,是在不清楚是什么原因造成的,不知道该怎么解决这种问题 附件 : --> 2018-08-27 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

25. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...固定逻辑帧率上限,可以将 Config.fixedFrames 设置为 false,关闭固定帧模式,使逻辑更新尽可能跟随平台的 requestAnimationFrame 调用频率执行。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

26. layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? [ 58%]

...心 至于脏矩形,有优势,同时有弊端,很多做游戏专门关闭脏矩形(打开太费)。 我们可以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能 2016-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

27. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 58%]

...,我写了一个仅有排行榜功能的demo。 运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存”和“业务内存”不停地涨。   Layabox的版本号是1.7.18,麻烦官方人员帮忙看一下,是引擎自身的泄漏,还是我的代码写得有问题。 上图中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

28. 游戏在Chrome中调试掉帧很厉害,在LayaAir中不会 [ 58%]

...• 2020-10-23 15:11 我们有个项目也是掉帧厉害,我把抗锯齿关闭了,帧率就提升很多

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

29. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 57%]

...   我们再按照提示给出的类型偏差修改源码即可。 5.2.2.关闭调试模式   直接删掉宏编译标记可以关闭debug模式。 5.3.发布(release)模式   发布模式下会对引擎库和项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

30. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 57%]

...术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染属性In FastRender mode - Current skin: default has 9 bones influencing each vertex. This exceeds the recommended limit of 4 bones per vertex. 二、位置问题。 3.3.1中是在IDE中作的处理(只支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822